Architect or Landmark3D-polygonen omzetten naar 3D-loci

Commando

Werkomgeving: Pad

3D-polygonen naar 3D-loci

Design Suite, Architectuur: Architect > Terreinmodel brongegevens

Landschap: Landschap > Terreinmodel brongegevens

Met het commando 3D-polygonen naar 3D-loci zet je de controlepunten van geselecteerde 3D-polygonen om naar 3D-loci. Deze loci kunnen vervolgens dienen om een terreinmodel te creëren.

Om 3D-loci te creëren op basis van geselecteerde 3D-polygonen:

Selecteer op de huidige laag de 3D-polygonen die je wilt omzetten.

Selecteer het commando.

Het dialoogvenster ‘3D-Polygonen naar 3D-loci’ wordt geopend.

Om de 3D-polygonen te verwijderen, vink je het vakje Verwijder 3D-polygonen aan.

De controlepunten van de geselecteerde 3D-polygonen op de actieve laag worden omgezet naar 3D-loci. De loci behouden de z-waarde van de oorspronkelijke polygonen. Deze 3D-loci kunnen dienen als brongegevens voor het terreinmodel of kunnen in bakens worden omgezet waarmee je een bestaand terreinmodel aanpast.

SiteModel102913.png

Concept: Brongegevens terreinmodel

Validating 3D source data

Een terreinmodel creëren

3D-loci omzetten naar bakens

Niet gevonden wat je zocht? Vraag het aan onze virtuele assistent Dex.